很多經典的多人遊戲其實是「本機多人」設計:大家擠在同一台電腦或電視前,各拿一支手把一起玩。問題是朋友不一定住在附近,而遊戲本身又沒有線上連線功能。Steam 的「遠端同樂(Remote Play Together)」正是為這種情況設計的。另外,「遠端暢玩(Remote Play)」則能讓你把書房電腦上的遊戲串流到客廳電視、平板或手機上。這篇文章寫給想和遠方朋友一起玩本機多人遊戲的人,以及想在其他裝置上玩電腦遊戲的玩家。你會了解兩個功能的差異、運作方式、影響畫面品質的網路因素,以及常見問題的排除方法。
老玩家應該都有過在網咖或朋友家,兩三個人共用一組鍵盤搶按鍵的回憶。遠端同樂把這種體驗搬到了網路上,只是背後的技術是即時影像串流。
遠端暢玩與遠端同樂有什麼不同
兩個功能名稱很像,用的也是同一套串流技術,但目的不同:
- 遠端暢玩(Remote Play):把你自己電腦上執行的遊戲,串流到你的其他裝置上玩。例如電腦在書房,人在客廳用電視或平板玩。主要對象是你自己。
- 遠端同樂(Remote Play Together):把你電腦上執行的本機多人遊戲畫面串流給朋友,朋友的按鍵與手把輸入再傳回你的電腦。主要對象是你和朋友。
兩者的共同點是:遊戲只在一台電腦上真正執行,其他裝置接收的是影像,送出的是操作。所以主機電腦的效能與網路上傳品質,決定了大家的體驗。
遠端同樂的運作機制
只需要主機玩家擁有遊戲
這是遠端同樂最受歡迎的特點:只有發起的主機玩家需要擁有遊戲,受邀的朋友不需要購買,也不需要安裝。朋友看到的是你電腦上的遊戲畫面,他們的操作會被當成本機上多出來的玩家。
支援的遊戲
遠端同樂只適用於有標示支援的遊戲,通常是具有本機多人、同螢幕分割畫面或本機合作功能的作品。在商店頁的功能清單中可以看到「遠端同樂」標示。要注意的是,支援與否由遊戲決定,並不是每一款多人遊戲都能用。
怎麼開始一場遠端同樂
- 主機玩家啟動一款支援遠端同樂的遊戲,並進入可以加入本機玩家的畫面。
- 按下快捷鍵開啟 Steam 遊戲內介面,在好友名單中對朋友選擇邀請遠端同樂。
- 朋友在自己的 Steam 上接受邀請,畫面會開始串流到朋友的電腦。
- 朋友使用手把或鍵盤滑鼠操作,遊戲會把他當成另一位本機玩家。
- 主機玩家可以在介面中調整每位訪客能用的輸入方式,例如只允許手把,或暫時關閉某人的鍵盤輸入。
Steam 也提供讓沒有 Steam 帳號的朋友透過邀請連結加入的方式,對方可以使用 Steam Link App 接收畫面。這項功能的可用範圍與限制可能調整,實際規則以 Steam 官方說明為準。
遠端暢玩與 Steam Link App
如果你只是想在其他裝置上玩自己的遊戲,遠端暢玩就夠了。常見的使用方式:
- 電腦到電腦:兩台都安裝 Steam 並登入同一個帳號,在另一台電腦的遊戲庫中,可以看到主機上已安裝的遊戲,選擇串流即可。
- 電腦到手機、平板或電視:在裝置上安裝 Steam Link App,與執行 Steam 的電腦配對後,就能串流遊戲。可用的平台包括常見的手機與平板系統,以及部分智慧電視,實際支援以應用程式商店中的說明為準。
- 電腦到 Steam Deck:Steam Deck 也能接收遠端暢玩,在掌機上玩電腦上效能需求較高的遊戲。
Valve 早年曾推出實體的 Steam Link 機上盒,後來已停產,現在的主力是 Steam Link App。
網路需求的基本概念
串流品質受網路影響最大。不需要記具體數字,只要理解以下幾個概念:
主機的上傳比下載重要
遠端同樂時,主機要把畫面同時傳給所有朋友,吃的是主機的上傳頻寬。很多家用網路的下載速度很快,上傳卻慢很多,這是畫面模糊或卡頓最常見的原因。
延遲比頻寬更影響手感
延遲指的是你按下按鍵到看到畫面反應的時間。距離越遠、網路路徑越複雜,延遲越高。和住在同一個城市或同一個國家的朋友玩,通常比跨國連線順暢。對節奏很快、需要精準時機的遊戲來說,延遲的影響尤其明顯。
有線網路優於無線
主機電腦盡量使用有線網路。如果必須用 Wi-Fi,接收端最好連接 5GHz 頻段並靠近路由器。在家中使用遠端暢玩時,這一點特別重要,因為串流的兩端都在同一個家用網路上。
調整串流品質
在 Steam 設定的遠端暢玩選項中,可以調整串流的畫質偏好與頻寬限制。畫面不穩時,先把品質調低一點,往往比忍受頻繁卡頓更好玩。
常見錯誤
- 以為所有多人遊戲都能遠端同樂:只有標示支援的遊戲才行,而且是以本機多人為主。純線上多人遊戲通常各自需要擁有遊戲。
- 主機用 Wi-Fi 又同時下載東西:主機在背景下載更新或其他人在看高畫質影片,都會吃掉上傳與頻寬,造成大家一起卡。
- 忽略主機的電腦效能:遊戲只在主機上執行,主機還要負責影像編碼。效能太吃緊的電腦,串流品質也會受影響。
- 忘了調整訪客輸入權限:訪客如果同時用鍵盤和手把,可能會出現操作錯亂。開始前先確認每個人用哪種裝置。
- 跨很遠的距離還期待零延遲:串流先天就有延遲,回合制或節奏較慢的遊戲比格鬥、音樂節奏類遊戲更適合遠端同樂。
適合遠端同樂的遊戲類型
- 同螢幕合作遊戲:雙人或多人合作解謎、平台跳躍類作品,節奏允許一點延遲。
- 派對遊戲:小遊戲合集、問答或繪畫類遊戲,適合朋友聚會時用語音一起玩。
- 回合制遊戲:輪流操作的策略或桌遊類作品,延遲幾乎不影響體驗。
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常見問題(FAQ)
Q:朋友真的完全不用買遊戲嗎?
使用遠端同樂時,只有主機玩家需要擁有遊戲,受邀的朋友只接收串流畫面並送出操作,不需要擁有或安裝遊戲。這是遠端同樂和一般線上多人最大的差別。
Q:遠端同樂可以同時邀請幾個人?
可加入的人數取決於遊戲本身支援的本機玩家數,以及主機的網路與效能。人數越多,主機上傳負擔越大。實際上限以 Steam 官方說明為準。
Q:朋友那邊畫面很糊,我這邊卻很清楚,為什麼?
你看到的是本機畫面,朋友看到的是壓縮後的串流影像。畫面模糊通常是主機上傳頻寬不足或網路不穩造成的,可以試著改用有線網路、關閉背景下載,或在設定中降低串流品質。
Q:遠端暢玩和雲端遊戲服務有什麼不同?
遠端暢玩串流的是你自己電腦上執行的遊戲,電腦必須開著並安裝好遊戲。雲端遊戲服務則是在服務商的伺服器上執行遊戲。前者不需要額外訂閱,但效果取決於你家裡的電腦與網路。
Q:用手機玩遠端暢玩需要手把嗎?
Steam Link App 提供觸控操作配置,但多數遊戲使用藍牙手把體驗會好很多,尤其是動作類遊戲。
